Alice è una bambina brillante. Un pomeriggio tranquillo, si siede accanto al fuoco con il suo gattino nero. Guarda una scacchiera e un mazzo di carte sul camino. Lo zio Lewis, che ama le storie, sorride e dice che un giorno potrebbe scrivere un racconto su una ragazza coraggiosa di nome Alice. Alice guarda in uno specchio alto. Si chiede che cosa ci sia nella stanza dall'altra parte. Si sente assonnata, e il caldo fuoco le appesantisce gli occhi. Nel suo sogno, lo specchio diventa morbido come la nebbia. Alice fa un passo e trova una nuova stanza che sembra la sua, solo che tutto è al contrario.
Due regine appaiono, la Regina Rossa e la Regina Bianca. Parlano gentilmente e dicono ad Alice che la vita qui è come un enorme gioco. Se viaggia attraverso la terra, casella dopo casella, può diventare anche lei una regina. Alice vuole provare. La Regina Rossa le prende la mano e dice che devono correre molto veloce per rimanere nello stesso posto. Corrono finché Alice non ride e chiede di fermarsi un momento. La regina le dà un piccolo biscotto e dice che un giorno, con pazienza e coraggio, Alice raggiungerà l'ultima casella. Le regine svaniscono, e un Coniglio Bianco in un cappotto passa in fretta con un orologio nella zampa.
Alice è curiosa e segue. Raccoglie il suo ventaglio e i guanti caduti, poi li ripone con cura. Vede molte porte che sono troppo alte per le sue piccole mani, ma rimane calma e guarda intorno. Su un tavolo trova una chiave piccola e una bottiglietta con scritto Bevi me. Poiché la bottiglia non è contrassegnata come veleno e perché questa è una storia gentile, Alice prende un sorso con attenzione. Ha il sapore di crostata di ciliegie e toast caldo. Si sente crescere proprio della giusta dimensione per raggiungere una piccola porta. Dietro di essa vede un giardino luminoso pieno di fiori.
Alice sorride. Sa che in questa terra le cose sono strane ma non spaventose. Entra nel giardino e incontra una alta rosa rossa e tre giardinieri indaffarati che dipingono rose bianche di rosso perché hanno fatto un pasticcio. Alice dice loro gentilmente che gli errori possono essere sistemati. Più avanti incontra una Regina Bianca che parla di vivere all'indietro e una Regina Rossa che ama l'ordine. Alice ascolta, fa domande e scopre che ognuno nel Paese delle Meraviglie ha un modo diverso di pensare. Presto un morbido sorriso fluttua sopra un albero. Un Gatto del Cheshire appare e scompare, lasciando solo il suo sorriso.
Il gatto dice ad Alice che tutti qui sono un po' matti, il che significa solo che ognuno è meravigliosamente diverso. Punta in una direzione verso un tè e nell'altra verso una Duchessa che ama il pepe nella sua zuppa. Alice sceglie il tè. A un lungo tavolo incontra il Marzo Coniglio, il Cappellaio e un Dormiglione assonnato. Il tavolo è pieno di tazze e piatti. Gli amici gridano "Non c'è posto!", poi ridono e fanno spazio per Alice. Fanno indovinelli sciocchi come "Perché un corvo è come una scrivania?", ma nessuno conosce la risposta, e va bene così.
Il tempo sembra strano a tavola, e l'orologio dice sempre che è ora del tè. Alice assaggia una piccola torta e un sorso di tè. Usa parole gentili anche quando le battute sono confuse. Quando la conversazione diventa troppo frenetica, li ringrazia e prosegue. In un posto tranquillo, Alice vede un grande fungo. Sopra c'è una Bruco blu con un narghilè. Lui chiede: Chi sei? Alice dice che non è del tutto sicura, perché si è sentita grande e piccola e diversa per tutto il giorno. Il Bruco dice che un lato del fungo ti fa crescere più alto e l'altro lato ti fa crescere più basso.
Alice prende piccoli bocconi finché non si sente proprio bene, né troppo alta né troppo piccola. Continua a esplorare e arriva a una spiaggia dove un Grifone e una Tartaruga Finta parlano di una dolce danza vicino al mare. Cantano di camminare un po' più veloce e fanno finta di lanciare aragoste tra le onde, ma in questa versione ridono e applaudono. Alice si unisce con un passo o due cauti e li ringrazia per la canzone. Poi Alice viene invitata a una partita di croquet. I fenicotteri sono i martelli e i ricci sono le palle, ma nel sogno gentile di Alice gli animali non vengono usati come giocattoli.
""" Invece, tutti usano morbidi martelli di legno e palle imbottite. La Regina di Cuori ama un gioco ordinato e parla a voce alta, ma impara anche a dire per favore e grazie. Il Re conta i turni. Il Coniglio Bianco porta messaggi e suona la sua tromba con orgoglio. Alice gioca in modo corretto e aiuta gli altri a fare il loro turno. Dopo il gioco, un piatto di crostate si trova su un tavolo. Succede un piccolo imbroglio e nessuno riesce a trovare l'ultima crostata. Il Re e la Regina tengono un tribunale amichevole per risolvere l'enigma. I giurati scrivono i loro nomi così non li dimenticheranno. """
Il Cappellaio entra con una tazza da tè. Il Bianconiglio annuisce. Il Ghiro sbatte le palpebre e si sveglia. La Duchessa scuote il suo barattolo di pepe, ma tutti dicono "Achoo" troppo spesso, così lo ripone e sorride. Il Bianconiglio legge una poesia piccola che non ha molto senso. Alice alza la mano e dice che a volte le parole servono solo per divertirsi. Poi nota una briciola sul cappotto del Bianconiglio e un po' di marmellata sulla manica del Cappellaio. Guarda il piatto e vede una piccola crostata sotto il tovagliolo. Con calma e attenzione, Alice dice: "Ecco qui."
La Regina applaude. Il Re ride. La corte fa il tifo. Tutti condividono le crostate, e ogni amico riceve un piccolo morso dolce. La folla ringrazia Alice per i suoi occhi chiari e il suo cuore gentile. Le regine ricordano la loro promessa. Guidano Alice attraverso l'ultimo quadrato del giardino a scacchi. Suonano le trombe. Una corona morbida appare, leggera come un nastro, e si posa sulla testa di Alice. Regina Alice, dicono, non perché governi gli altri, ma perché governa se stessa con pazienza, coraggio e una voce dolce. La musica fluttua nell'aria.
I fiori si inchinano. Il sorriso del Gatto del Cheshire brilla come la luna. Alice pensa al suo gattino a casa, ai libri, all'ora del tè e alla sua sedia calda vicino al fuoco. Saluta i suoi nuovi amici e li ringrazia per la giornata. Le regine la abbracciano. Il Coniglio Bianco si inchina. Il Cappellaio si toglie il cappello. La Lepre di Marzo applaude. Il Dormiente mormora buonanotte. La Bruco sbadiglia. La Tartaruga Finta e il Grifone canticchiano una melodia. La stanza degli specchi diventa di nuovo morbida, come la nebbia del mattino. Alice fa un passo indietro e si siede nella sua sedia accogliente.
Zio Lewis si avvicina e dice che è tempo di tè. Alice apre gli occhi. Sorride e gli racconta di un posto dove si corre molto veloce per restare nello stesso punto, dove un gatto può sorridere, dove una festa del tè non finisce mai e dove essere curiosi è il miglior tipo di magia. Accarezza il suo gattino e pensa alle lezioni che ha imparato: Fai domande gentili. Sii coraggiosa quando le cose sono nuove. Fai piccoli morsi quando i problemi sembrano grandi. Aiuta gli altri. Mantieni una mente chiara e calma. Poi ride e dice che forse, solo forse, visiterà di nuovo il Paese delle Meraviglie in un altro sogno.
Il fuoco crepita dolcemente. Il gattino fa le fusa. E Alice, felice e al sicuro, si gusta una calda tazza di tè a casa.